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3DMAX地砖反射效果怎么做
1、dmax做出地板反射效果的方法为:可以使用光跟踪材质直接位图即可体现出地板反射的效果,主要是需要调节灯光的强度和摄像机的角度即可。
2、直接用Vrmtl材质。将反射的颜色给20的灰度即可。如须【反射模糊】则将【光泽度】给0.85左右。用max【标准材质】。在材质【反射】下添加个【Vrmap】贴图。给【过滤色】一个灰色。
3、首先开始制作地面瓷砖,将渲染器设置为VR渲染器,然后单击打开材质编辑器,单击一个材质球,将材质设置为VR材质,将它命名为地面,接着在漫反射通道上,为它添加一个平铺程序贴图,然后展开高级控制,在纹理通道上添加一个瓷砖。
4、首先呢我们先打开一个3dmax,这个是界面。然后我们先吧材质球的界面打开,在点击漫反射后面的小框。这时候会出现一个界面,我们点击平铺,因为地砖都是平的铺在地面上。
5、ds Max调节地砖反射效果操作步骤:按M键打开材质编辑器,将反射调节为RGB(80,80,80)。将高光光泽度设置为0.95,取消菲涅尔反射。创建测试物体,摆放到适当位置。按Shift+Q,测试地砖反光效果。
3DMAX建模地板怎么做
首先,要确定所需的3D地板的设计图纸,并制作出来。设计图纸应包括地板的形状、大小、纹路以及颜色等。设计图纸需要通过计算机辅助设计(CAD)软件或者相应的3D建模软件进行制作。地基准备 地基是3D地板的基础,因此必须准备好。
用3DMax制作木地板材质的教程 打开场景文件,场景中创建了一个椅子以及地板等模型。我们打开材质编辑器,选择一个材质球,材质类型设置为VRay材质,并命名为木地板材质。
.创建有角矩形并设置参数。打开材质编辑器,将瓷砖材质调到瓷砖模型,UV瓷砖一次。使用array命令创建64个tiles,紧密排列。4.选择所有瓷砖,设置它们并将它们移动到适当的位置。5.渲染。
打开3Dmax软件(这里以3Dmax2012为例),通过建模功能,先建好一个画框模型。鼠标点击选中画纸部分,点抄击【材百质编辑器】。弹出材质编辑器对话框。选中一个新材质球,类型选择VRayMlt,点击【确定】。
dmax中地板实现方法有:通过材质贴图实现。这是最常用的方法,也是占用资源最少的方法。通过建模实现。这种方法不常用,对系统资源占用比较高。
打开3dsmax并在视窗中创建一个长方体。长方体的参数如下。按键盘的M键打开材质编辑器,将材质球的类型改为v-ray标准材质。添加一个平铺贴图到漫反射。
3dmax建模木地板怎么做?
1、打开场景文件,场景中创建了一个椅子以及地板等模型。我们打开材质编辑器,选择一个材质球,材质类型设置为VRay材质,并命名为木地板材质。然后我们可以看见漫反射以及反射后面有一个方块,单击小方块可以添加位图。
2、打开3Dmax软件(这里以3Dmax2012为例),通过建模功能,先建好一个画框模型。鼠标点击选中画纸部分,点抄击【材百质编辑器】。弹出材质编辑器对话框。选中一个新材质球,类型选择VRayMlt,点击【确定】。
3、vray渲染木地板的教程 首先,打开3dmax软件,按“M”键调出“材质设置面板”,选择一个空白的材质球。点击“标准”按钮,在弹出的对话框中选择“vray覆盖材质”。
到此,以上就是小编对于3D地板怎么做缝的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。